Warp Dev는 AI 터미널에서 출발해 클라우드 에이전트와 크레딧 기반 과금을 갖춘 본격적인 에이전틱 개발 환경으로 확장됐습니다. AgentsRoom은 정반대의 길을 택했습니다. 이미 구독료를 내고 있는 CLI를 로컬 머신에서 그대로 구동하는 비주얼 관제 센터입니다.
두 제품이 겹치는 영역은 예전보다 훨씬 넓어졌습니다. 그래서 이제 관건은 어느 쪽이 에이전트를 지원하느냐가 아닙니다. 에이전트가 어디에서 실행되는지, 토큰 비용을 누가 청구하는지, 그리고 작업 화면을 터미널 위에 둘지 터미널 안에 둘지가 진짜 질문입니다.
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AgentsRoom: 모든 프로젝트와 모든 에이전트를 하나의 비주얼 관제 센터에서
Warp는 2026년에 많은 기능을 내놓았고, 그중 상당수는 곧바로 멀티 에이전트 영역으로 들어왔습니다. 작년 제품이 아니라 지금의 제품과 비교할 수 있도록, 실제로 새로워진 부분만 정리했습니다.
Warp는 이제 서드파티 CLI 에이전트를 직접 실행합니다. Claude Code, Codex, Gemini CLI, OpenCode가 대상입니다. 어떤 에이전트를 띄우든 그 위에 세로 탭, 알림 센터, 컨텍스트 첨부, 확장된 입력창을 얹어 줍니다.
Oz는 Warp의 클라우드 오케스트레이터입니다. 에이전트는 웹훅이나 크론, 수동 실행으로 시작되는 컨테이너 환경에서 돌아가고, 모든 실행 기록은 감사를 위해 남습니다. 클라우드 실행은 Claude Code와 Codex 실행 하네스를 지원합니다.
이제 Warp 에이전트는 작업을 여러 서브에이전트에 한꺼번에 분배하고, 각각의 상태를 추적하며 서로 작업을 넘길 수 있습니다. 진행 중인 로컬 대화를 도중에 클라우드로 넘기는 것도 가능합니다.
Warp 클라이언트 소스는 GitHub에 공개돼 있고 MIT와 AGPL v3 듀얼 라이선스를 따릅니다. 오픈소스가 아닌 AgentsRoom에 비해 분명한 장점이고, 감사 가능성이 중요하다면 충분히 따져볼 만한 부분입니다.
규칙 기반과 복잡도 기반 라우팅으로 작업마다 다른 모델에 보낼 수 있습니다. 커스텀 추론 엔드포인트, 토큰 사용량 추적, 폴백 모델 로직도 함께 제공됩니다.
코드 리뷰 패널에 남긴 인라인 코멘트가 실행 중인 에이전트 세션으로 바로 전달되고, git 작업은 원격 세션에서도 동작하며, WARP.md와 AGENTS.md 같은 프로젝트 규칙 파일은 자동으로 인식됩니다.
Warp Dev의 기능과 가격은 2026년 7월 20일 warp.dev에서 확인한 내용입니다. Warp는 매주 업데이트를 내놓으니 그 이후 소식은 공식 체인지로그를 확인하세요.
AI 코딩 에이전트를 여러 개 동시에 돌릴 때 AgentsRoom과 Warp Dev가 어떻게 다른지 정리했습니다. Warp Dev가 앞서는 항목도 그대로 담았습니다.
| 기능 | AgentsRoom | Warp Dev |
|---|---|---|
| 그래픽 인터페이스 | ✓ | ✓ |
| 멀티 에이전트 지원 | ✓ | ✓ |
| 멀티 프로젝트 관제 센터 | ✓ | Tabs + tab groups |
| 에이전트 상태 (생각 중 / 완료 / 막힘) | ✓ | ✓ |
| 에이전트를 띄우는 백로그 칸반 | ✓ | ✗ |
| 개발 터미널 (백엔드 / 프론트엔드 / 모바일) | ✓ | ✓ |
| 라이브 프리뷰 터널 | ✓ | ✗ |
| 모바일 접속 | Native iOS + Android | Remote control (web) |
| 에이전트 실행 위치 | Always local | Local or Oz cloud |
| 종단 간 암호화 모바일 연결 | ✓ | ✗ |
| 오픈소스 | ✗ | ✓ |
| 에이전트별 모델 | ✓ | ✓ |
| AI 크레딧 방식 | None (BYO CLI) | 1,500–18,000/mo |
| 직접 보유한 키 / CLI 사용 | ✓ | ✓ |
| 설치 시간 | 30 sec | ~2 min |
이제 두 제품 모두 여러 에이전트를 오케스트레이션합니다. 그래서 기능 목록보다 실행 방식이 훨씬 중요해졌습니다. 두 제품이 실제로 갈리는 지점이 바로 여기입니다.
AgentsRoom 에이전트는 실제 작업 트리 위에서 로컬로 실행됩니다. 여러 기능이 맞물려 동작하는 모습을 실시간으로 확인할 수 있고, 원격 환경에 먼저 푸시할 필요도 없습니다. Warp도 로컬 실행을 지원하지만, 클라우드 에이전트는 Warp가 호스팅하는 컨테이너에서 돌아갑니다.
Warp의 원격 제어는 브라우저에서 조작할 수 있도록 에이전트 세션을 자사 클라우드에 올립니다. AgentsRoom은 암호문만 통과시키는 종단 간 암호화 릴레이로 네이티브 iOS/Android 앱과 데스크톱을 연결합니다. 세션 내용은 서버에서 절대 읽을 수 없습니다.
AgentsRoom은 토큰 사용량을 재지 않습니다. 에이전트는 이미 쓰고 있는 Claude, Codex, OpenCode, Antigravity CLI, Aider, Grok Build, Mistral Vibe, Kimi Code 구독을 그대로 사용합니다. 에이전트를 두 개, 세 개로 늘려도 AI 지출은 그대로입니다.
모든 프로젝트에 걸쳐 Claude, Codex, OpenCode, Antigravity CLI, Aider, Grok Build, Mistral Vibe, Kimi Code 에이전트를 한 화면에서 다루는 비주얼 관제 센터입니다.
Warp는 좋은 제품이고 2026년에 더 강해졌습니다. Warp가 AgentsRoom을 확실히 앞서는 경우는 다음과 같습니다.
Warp는 커맨드 블록, AI 자동 완성, 워크플로를 갖춘 완전한 터미널 대체제입니다. iTerm2나 Terminal.app을 걷어내고 DevOps부터 일회성 스크립트까지 입력하는 모든 명령에 AI 도움을 받는 것이 목표라면, Warp는 정확히 그 목적으로 만들어진 제품입니다. AgentsRoom은 터미널 에뮬레이터가 아니고, 그럴 생각도 없습니다.
Oz 클라우드 에이전트는 Warp가 호스팅하는 컨테이너에서 웹훅, CI 이벤트, 크론 일정에 반응합니다. 내 머신이 잠들어 있어도 작업이 이어집니다. AgentsRoom 에이전트는 내 머신에서 실행됩니다. 로컬 제어라는 강점이 여기서 나오지만, 그만큼 머신이 켜져 있어야 합니다.
Warp 클라이언트는 MIT와 AGPL v3로 공개돼 있어 직접 감사할 수 있습니다. 요금제도 Claude, Codex, Antigravity 구독을 따로 두는 대신 AI 사용료를 한 장의 청구서로 묶습니다. 감사 가능성이나 단일 청구서가 우선이라면 분명한 강점입니다.
AgentsRoom은 기존 Warp Dev나 터미널 환경 옆에 그대로 자리 잡습니다. 코드는 있던 자리에 그대로 둡니다.
agentsroom.dev에서 데스크톱 앱을 내려받으세요. 파일 하나면 되고, 별도 설치 프로그램도 충전할 크레딧도 없습니다.
프로젝트 폴더를 끌어다 놓기만 하면 됩니다. 기존 CLAUDE.md와 AGENTS.md 파일은 자동으로 인식되고, 저장소는 그대로 둡니다.
Claude Code, Codex, OpenCode, Antigravity CLI, Aider, Grok Build, Mistral Vibe, Kimi Code 중 무엇이든 됩니다. 이미 결제 중인 구독을 그대로 쓰고, 그 위에 크레딧 장벽이 붙지 않습니다.
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네이티브 iOS/Android 컴패니언 앱이 어떻게 동작하는지, 종단 간 암호화 릴레이가 무엇을 보내고 무엇을 보내지 않는지 설명합니다.
Claude Code, Codex, OpenCode, Antigravity CLI, Aider, Grok Build, Mistral Vibe, Kimi Code를 나란히 놓고, 에이전트마다 다른 모델을 지정할 수 있습니다.
크레딧 장벽이 없는 AI 에이전트 비주얼 관제 센터. 프로젝트 3개까지 무료입니다.
컴패니언 앱: 이동 중에도 에이전트를 모니터링
Claude, Codex, Antigravity CLI 또는 다른 AI 공급자를 사용하세요.
버그와 요청을 공개 백로그로 바로 보내세요.
AgentsRoom의 실제 모습.