チケットスコーピング

アイデアを固める
作り始める前に

チケットスコーピングは、漠然としたユーザーフィードバックを、コードを一行も書く前に、固まった検証済みの要望へと変えます。ワンクリックで Product Manager AI エージェントが起動し、あなたのコードベースを読み込み、実際のプロダクトを理解して、変更を文脈のなかで見せるモックアップを作ります。

モックアップは、汎用的なワイヤーフレームではなく、ユーザー自身のプロダクトそのものに見えます。まずあなたのもとに戻ってきてレビューでき、同じチケット上の双方向の会話で、ニーズが完全に明確になるまで詰められます。

アイデアの落とし込み
スコーピング
フィードバック

プロフィール画面のどこかにボタンを追加して

このアイデアを固める
PM エージェント
あなたのプロダクトを再現
新しいボタン
PM: イメージ通りですか?
1コードベースを読み込む
2モックアップを作る
3レビュー用に公開する

漠然としたフィードバックが入り、プロダクトに忠実なモックアップと確認のための質問が出てきます。スコーピングは、エージェントが作り始める前にチケットを固めます。

ユーザーフィードバックが明快であることは、めったにありません。"どこかにボタンを追加して"、"もっとシンプルにして"、"プロフィール画面に何か足りない"。素早く作って的外れなものを出すか、遅いメールのやり取りを始めて確認するか。どちらもコストが高く、しかもどちらも、あなたが実際に追っているチケットから離れた場所で起こります。

チケットスコーピングは、あらゆるフィードバックチケットの上に、要望を固める一段階を加えます。"このアイデアを固める"をクリックすると、AgentsRoom は一時的な Product Manager エージェントを起動します。エージェントはプロジェクトのコードベースを探索して要望が触れる実際のプロダクトを理解し、そのプロダクトを忠実に再現しつつ要望された変更を文脈のなかで適用した、自己完結型の HTML モックアップを生成します。報告者が自分のアプリやサイトだと即座に認識できる、コンセプト実証です。

スコーピングは検証のための一段階であって、作ることへのコミットではありません。チケットを進行中に移すことも、"作業開始"の通知を送ることも、ファイルを書き込むことも、コミットすることも、決してありません。あなたはモックアップのリンクを受け取ってレビューし、それをアイデアの報告者に送るかどうかを決め、同じチケット上の双方向の会話で確認を続けます。

チケットスコーピングで得られるもの

作る前に固める。Product Manager エージェントが漠然とした機能要望を具体的で検証済みのニーズへと変えるので、実行エージェントは当て推量ではなく明確さから着手できます。

あなたのプロダクトに忠実なモックアップ。エージェントはコードベースを読み込み、実際の UI、色、タイポグラフィ、レイアウトを、要望された変更を文脈のなかで再現します。汎用テンプレートではなく、あなたの実際のプロダクトです。

チケット上の双方向の会話。あなたがバックログにコメントすると、報告者はアプリ内チャットから返信します。ひとつのスレッド、ひとつの信頼できる情報源、忘れられるメールはありません。

早すぎるシグナルはなし。スコーピングはタスクを始めることも、作業が始まったと報告者に知らせることもありません。まずアイデアを検証し、それから決めます。

あなたのプロダクト、汎用ワイヤーフレームではなく

ありきたりなモックアップと、ユーザー自身のアプリのように読めるモックアップの違い。スコーピングは後者を作ります。

避けられること

グレーのボックスが並ぶ汎用ワイヤーフレームは、報告者に何も伝えません。自分のプロダクトに見えないので、変更が意図どおりかを確認できません。

スコーピングが作るもの

エージェントは実際のプロダクトを、正しい画面上で、要望された要素を文脈のなかに加えて再現します。報告者は自分のアプリやサイトだと認識し、ひと目で検証できます。

モックアップはあなたの実際のコードベースから生まれるので、実際のプロダクトそのものに見えます。だからこそ検証が瞬時に済みます。

チケットスコーピングの仕組み

漠然とした提案から、チームが自信を持って作れる、固まった検証済みのチケットへ。

01

フィードバックチケットが届く

ユーザー、チームメイト、またはクライアントがバックログに提案を投げ込みます。多くの場合、公開リモートバックログ経由です。それはフィードバックチケットとして届き、たいてい漠然としています。

02

このアイデアを固めるをクリック

チケットを開いて、このアイデアを固めるボタンをクリックします。フィードバックチケットにのみ表示され、Product Manager のアバターが付いているので、どのエージェントが起動するかが正確にわかります。

03

PM エージェントがコードベースを読み込む

一時的な Product Manager エージェントがプロジェクトを探索し、対象となる実際のプロダクトを理解します。どの画面か、ビジュアルの個性は何か、提案が触れる正確な画面はどれか。

04

忠実なモックアップを作る

エージェントは、CSS と JS をインライン化した単一の自己完結型 HTML モックアップを生成し、あなたのプロダクトを、要望された変更を文脈のなかに適用して再現します。動く機能ではなく、静的なビジュアルのコンセプト実証です。

05

モックアップのリンクをレビューする

モックアップが公開され、プレビューリンクがまずあなたのもとに戻ってきます。デフォルトでは報告者には送られません。あなたが開いて、正しいか確認するか、あるいは調整します。

06

チケット上で検証し、確認する

準備ができたらモックアップを報告者と共有し、チケットのコメントで確認を続けます。アイデアが検証されれば、そのままきれいになった同じチケットが、実行エージェントの準備完了です。

ひとつのチケット上の双方向の会話

忘れられた受信トレイではなく、相手がすでにいる場所でニーズを確認します。チケットのスレッドが唯一の信頼できる情報源です。

あなた、バックログ上で

そのボタンはエディタを開くべきですか、それとも設定に直接行くべきですか?

報告者、アプリ内チャット

設定に直接で。みんなそこを探すので。

あなたがバックログチケットにコメントすると、そのメッセージは報告者のアプリ内フィードバックチャットに届きます。相手が自分の側から返信すると、それが同じチケットへのコメントとして戻ってきます。両側から読み書きされ、重複はありません。

手探りで作るか、先に固めるか

漠然とした機能要望に対処する二つのやり方。二つ目は、正しいものを届けます。

スコーピングなし

  • : 漠然とした提案を読み、意味を推測して作ります。
  • : 機能はリリースされますが、相手が求めていたものとは少し違います。
  • : 確認のためにメールのやり取りを始めます。遅く、チケットから切り離されています。
  • : 手戻りがリリース後に積み重なります。最も修正コストが高いタイミングです。

チケットスコーピングあり

  • : Product Manager エージェントが要望を固め、あなたのプロダクトのモックアップを作ります。
  • : 自分のアプリのように見えるので、報告者はひと目で検証します。
  • : 同じチケット上の双方向の会話で、文脈のなかで確認します。
  • : 実行エージェントは明確で検証済みのニーズから着手します。手戻りが減ります。

作る前に固めれば、チーム全体が最初から正しいものを届けます。

スコーピングの振る舞い

タスクを決して始めない
スコーピングは検証のための一段階です。チケットを進行中に移すことも、"作業開始"の通知を送ることも、ファイルを書き込むことも、コミットすることもありません。あなたはアイデアを固めているのであって、作ることにまだコミットしていません。
プロバイダー非依存
Product Manager スコーピングエージェントは、あなたが選んだプロバイダー上で動きます。Claude、Codex、Antigravity のいずれでも、あなた自身のマシンで、あなた自身のコードベースに対して、同じように機能します。
ひとつのチケットで最初から最後まで
フィードバック、モックアップ、会話はすべて同じチケット上にあり、後でエージェントが実行するのも同じチケットです。スコーピングは、漠然とした提案と、まさに正しい実装との橋渡しをします。

FAQ

AgentsRoom のチケットスコーピングとは何ですか?

チケットスコーピングは、フィードバックチケット上で要望を固める一段階です。ワンクリックで Product Manager AI エージェントが起動し、あなたのコードベースを読み込んで実際のプロダクトに忠実なモックアップを作るので、漠然とした機能要望をコードを書く前に検証できます。同じチケット上の双方向の会話と並行して動きます。

チケットはどうやって固めますか?

フィードバックチケットを開いて、このアイデアを固めるボタンをクリックします。ボタンはフィードバックチケットにのみ表示され、Product Manager のアバターが付いています。すると AgentsRoom は一時的な PM エージェントを起動し、スコーピング用のプロンプトを注入し、ターミナルを開くので、作業する様子を見られます。

スコーピングエージェントはどんなモックアップを作りますか?

すべての CSS と JS をインライン化し、外部リソースを一切使わない、単一の自己完結型 HTML モックアップです。エージェントはまずコードベースを探索するので、モックアップはあなたの実際のプロダクトを正しい画面上で、モバイルアプリ、ウェブサイト、デスクトップアプリ、ダッシュボードのいずれであっても、要望された変更を文脈のなかに適用して再現します。動く機能ではなく、静的なビジュアルのコンセプト実証です。

スコーピングはタスクを開始したり、アイデアを報告した人に通知したりしますか?

いいえ。スコーピングはあえて検証のための一段階にしています。チケットを進行中に移すことも、"作業開始"の通知を送ることも、決してありません。モックアップのリンクはまずあなたのもとに戻ってきます。あなたが明示的に共有を選んだ場合にのみ、報告者のアプリ内チャットに届けられます。

モックアップは自動でクライアントに送られますか?

いいえ。デフォルトでは、モックアップのプレビューリンクはバックログの所有者であるあなたにレビュー用として返されます。あなたが開いて、正しいかを判断し、そのうえで初めて報告者と共有するかを選びます。あなたのレビューなしに何かが外部へ出ることはありません。

双方向の会話はどう機能しますか?

チケットのコメントスレッドは共有チャネルです。あなたがバックログチケットにコメントすると、そのメッセージは報告者のアプリ内フィードバックチャットに届きます。相手の返信は同じチケットへのコメントとして戻ってきます。ひとつのスレッドを両側から読み書きし、忘れられるメールはありません。

なぜチケットをただ作らずに固めるのですか?

漠然としたフィードバックは、的外れな機能とリリース後の高コストな手戻りにつながるからです。スコーピングは要望を先に固め、モックアップで検証するので、実行エージェントは曖昧な一文ではなく、明確で検証済みのニーズから着手できます。

スコーピングはどのエージェントの役割を使いますか?

Product Manager エージェントです。ボタンには PM のアバターが付いているので、どのエージェントが起動されるかが常にわかります。エージェントは一時的でそのチケットに限定されており、チケットの実行エージェントとしてはリンクされません。

チケットスコーピングは公開リモートバックログで使えますか?

はい、そこが本来の居場所です。フィードバックは公開バックログ経由で届き、スコーピングは同じチケット上に存在し、その同じチケットが後でエージェントによって実行されます。スコーピングは、フィードバック主導の収集と実装との橋渡しです。

スコーピングは Claude、Codex、Antigravity で動きますか?

はい。スコーピングエージェントはプロバイダー非依存で、Claude、Codex、Antigravity、その他のエージェント CLI にわたって同じように振る舞います。あなた自身のプロジェクトに対してローカルで動きます。

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