Ajanlarınız her şeyi unutur.
Burada dururlar.
Ajanlarınızın çalışırken kendilerinin yazdığı kalıcı, paylaşılan bir bilgi tabanı. Kararlar, mimari, tuzaklar ve gelenekler oturumu, yeniden başlatmayı ve makineyi aşar.
Bir oturumu kapatın ve bağlam penceresi kaybolur. Proje Hafızası kalan kısımdır: AI ajanları için, proje başına saklanan, o repo'yu açan her ajan ve takım arkadaşı tarafından geri okunan uzun vadeli bir hafıza. Yanında not alma uygulaması yok, kopyala-yapıştır yok, her sabah kod tabanınızı yeniden açıklama yok.
Her AI kodlama ajanının aynı açığı var. Kod tabanınızı okur, kimlik doğrulama modülünün neden böyle inşa edildiğini anlar, geçen yıl size bir hafta kaybettiren göç tuzağına takılır ve sonra oturum biter ve her şey buharlaşır. Yarın sıfırdan başlar ve aynı şeyleri yeniden keşfeder, aynı token'ları yakar.
Bunun bir kısmını CLAUDE.md dosyasına yapıştırabilirsiniz ve güncel kalmasını umabilirsiniz. Bu, zaten bildiğiniz kurallar için işe yarar. Ancak, ajanlarınızın çalışırken ürettiği bilgi için işe yaramaz: sizinle birlikte yeni aldıkları karar, keşfettikleri çıkmaz, 2'de belirgin hale gelen yapınız hakkında bir şey.
Proje Hafızası bu döngüyü kapatır. Ajanlarınız, MCP araçlarını kullanarak, çalışmanın normal bir parçası olarak öğrendiklerini kalıcı bir bilgi tabanına yazar. Proje ile yaşar, hesabınızla değil, böylece bir sonraki ajan okur ve takım arkadaşınızın ajanı da kendi makinesinde okur.
Oturum amneziası ve bunun gerçek maliyeti
Semptomlar o kadar tanıdık ki çoğu insan bunları fark etmeyi bıraktı.
Aynı mimariyi yeniden açıklıyorsunuz
Her yeni oturum, projenin nasıl bağlandığı hakkında aynı üç paragrafı yazmanızla başlar. Bu, ajans kodlamasında en çok tekrar edilen istemdir.
Ajanlar bildiklerini yeniden öğrenmek için ödeme yapar
Bir ajanın harekete geçmeden önce repo'nun yarısını yeniden okuması gerekiyorsa, dün sahip olduğu bilgiyi yeniden keşfetmek için gerçek token'lar ve gerçek dakikalar harcar.
Aynı tuzak iki kez açılır
Ajanınızın Haziran'da çarptığı ve düzelttiği bir tuzak Temmuz'da görünmez. Hiçbir şey kaydetmedi, bu yüzden bir sonraki ajanın tekrar içine girmesini engelleyen hiçbir şey yok.
Bilgi bir makinede kalır
Ajanınızın öğrendiği şey sizin oturumunuzda, dizüstü bilgisayarınızda yaşar. Takım arkadaşınızın ajanı bunun hiçbirini bilmez ve projeye sıfırdan başlar.
Proje Hafızası size ne sağlar
AI ajanları için, o ajanların zaten çalıştığı IDE'ye entegre edilmiş bir uzun vadeli hafıza katmanı.
Oturumu aşan bilgi
Notlar, proje başına sunucu tarafında saklanır. Ajanı kapatın, uygulamayı kapatın, Mac'i yeniden başlatın, dizüstü bilgisayarı değiştirin: geri döndüğünüzde hafıza hala orada.
Ajanlar tarafından yazılır, sizin tarafınızdan değil
Ajanlar, normal işin bir parçası olarak memory_save MCP aracıyla kaydeder, onay istemi olmadan. Güncellenmeyen belgeler yerine kendiliğinden dolan bir bilgi tabanına sahip olursunuz.
Projede herkesle paylaşılır
Hafıza, kullanıcı hesabınıza değil, projeye bağlıdır. Repo'yu klonlayın, AgentsRoom'da açın ve takım arkadaşlarınızın ajanlarının yazdığı aynı hafızayı okuyun.
Kendiliğinden oluşan beş klasör
mimari, kararlar, gelenekler, tuzaklar, özellikler. Klasörler ilk kullanımda oluşturulur, böylece yapı bilgiyle birlikte görünür. Kurulum yok.
Varsayılan olarak güncelleme, oluşturma üzerine
Mevcut bir isim altında bir not kaydetmek, o notu yerinde günceller. Hafıza zamanla daha derinleşir, kırk neredeyse aynı girişe yayılmaz.
Gerçek bir bilgi grafiği
Notlar birbirine [[wiki-bağlantıları]] ile bağlanır. Grafik görünümü bu bağlantıları çizer, notları klasöre göre kümeler ve bayatlayanları soluklaştırır, böylece projenizin gerçekten ne bildiğini görebilirsiniz.
Her şeyde bulanık arama
Arama, not isimleri, geri alma ipuçları, tam metinler ve etiketler üzerinde aynı anda çalışır, böylece iki kelimeden yarım hatırladığınız kararı bulabilirsiniz.
Ücretsiz, not limiti yok
Proje Hafızası, AgentsRoom'da ek bir maliyet olmadan dahildir ve not limiti yoktur. Hafıza ve grafiği, AgentsRoom'un bir parçasıdır, ayrı bir senkronizasyon aboneliği satın almanıza gerek yoktur.
Projenizin doldurduğu beş klasör
Kanonik yapı, ilk yazımda otomatik olarak oluşturulur. Her not için bir konu, her fikir için bir not.
mimariBir modülün gerçekten nasıl çalıştığı ve kodunun nerede bulunduğu. Bir ajanın on iki dosyayı yeniden taramak yerine okuduğu not.
kararlarHer karar için bir not: bağlam, seçim ve neden. Bu, birinin altı ay sonra sessizce geri almasını engelleyen kısımdır.
geleneklerÇalışırken keşfedilen kurallar, önceden yazdıklarınız değil. İsimlendirme, kalıplar, bu kod tabanının iş yapma şekli.
tuzaqlarTuzaklar, geçmiş olaylar, bir daha asla yapmayın. Bir kez düzeltildiği bir hata, bir daha asla iki kez ödenmemelidir.
özelliklerHer özelliğin işlevsel durumu: bugün hangi özellikler gönderiliyor, hangi yarım yapılmış, hangisi kasıtlı olarak dışarıda bırakıldı.
Bilginin yakalandığı üç an
Herhangi bir bilgi tabanına bir şeyler yazmak zor bir kısımdır. Proje Hafızası bunu üç yönden ele alır.
Olay anında, varsayılan olarak
AgentsRoom'daki her ajan, sistem isteminde hafıza talimatını alır: önemli bir sonuç, alınan bir karar, çarpılan bir tuzak, anlaşılan bir modül, gönderilen bir özellik olduğunda, yazın. Bir beceri veya istemi kaydetmekten farklı olarak, hafıza yazıları onay gerektirmez. Bu, normal bir çalışma jestidir, bu yüzden gerçekten olur.
Her zaman ezberle, her ajan için
Herhangi bir ajanda Her zaman ezberle anahtarını açın ve daha katı bir kural alır: kalıcı bir öğrenme üreten her dönüşün sonunda, bitirmeden önce onu kalıcı hale getirin. Çok fazla bilgi üreten roller için yararlıdır, örneğin bir yeniden yapılandırma sürecinde çalışan bir mimar veya hata modlarını haritalayan bir QA ajanı.
Çıkışta
Hala canlı bir oturumu olan bir ajanı kapattığınızda, AgentsRoom önce ezberlemek isteyip istemediğinizi sorar. Ezberle'yi seçin ve talimat, ajanın sekmeyi kapatmadan önce öğrendiklerini yazması için çalışan oturuma gider. Bilginin genellikle kaybolduğu tek an, kaydedildiği an olur. Kısa oturumlar otomatik olarak atlanır, çünkü iki dakikalık bir iş hafızaya değmez ve bir ajan, bir proje veya her yerde istemden çıkabilirsiniz.
Projenizin ne bildiğini görün
Grafik görünümü hafızayı bir liste yerine bir haritaya dönüştürür.
Her not bir düğümdür. Klasörler kümeler oluşturur. Not gövdeleri içindeki [[wiki-bağlantıları]] kenarları haline gelir, böylece grafik projenizin bilgisinin gerçek şeklini çizer, bir klasör ağacı yerine.
Tazelik görselleri yönlendirir. Son güncellenen bir not daha büyük ve daha parlak; haftalarca dokunulmayan bir not küçülür ve soluklaşır, altmış günlük bir ufukta. Bayat bilgi bayat görünür, bu da tam olarak fark etmek istediğiniz zamandır. Herhangi bir düğüme tıklayarak o notu açabilirsiniz.
Her proje için bir hafıza, kişi başına değil
Bu, çoğu hafıza aracının tersine çevirdiği kısımdır.
Çoğu bilgi aracı her şeyi bir kullanıcı hesabına göre sınırlar: notlarınız, kasanız, senkronizasyonunuz. Bu model, ikinci bir kişi katıldığında bozulur, çünkü önemli olan bilgi projeyle ilgilidir, sizinle değil.
AgentsRoom, Proje Hafızasını repoda taahhüt edilen proje kimliğine göre anahtarlar. Projeyi açan herkes aynı hafızayı okur ve yazar. Bir takım arkadaşı repoyu klonlar, açar ve onların ajanları sizin öğrendiklerinizin hepsini miras alır. Davet göndermeye, kasayı paylaşmaya, dışa aktarmaya veya yeniden içe aktarmaya gerek yoktur.
Bilmeniz gereken bir sonuç: erişim yetenek temellidir. Giriş yapmış olmak ve proje kimliğine sahip olmak erişim sağlar, bu yüzden bir genel deposunun hafızasını genel olarak değerlendirin. Ajanlara asla sırları veya makineye özgü yolları saklamamaları talimatı verilir ve siz de aynı kuralı not yazarken takip etmelisiniz.
Üç araç ve ajanlarınız geri kalanını yapar
Proje Hafızası, ajanlara MCP üzerinden açılır, bu nedenle herhangi bir bağlı ajan CLI aynı arayüzü kullanır.
memory_listKlasörleri ve notları geri alma ipuçları ve içerik önizlemesi ile listeler. Ajanlara, kod tabanını keşfetmeden önce herhangi bir önemsiz görevin başında çağırmaları talimatı verilir: modül zaten açıklanmış olabilir.
memory_getBir notun tam markdown gövdesini, id veya tam isimle döndürür. İsimler, wiki-bağlantılarının nasıl çözüleceğidir, bu nedenle bir ajan [[bir-bağlantı]]yı bir nottan doğrudan bir sonraki notta takip edebilir.
memory_saveBir not oluşturur veya günceller. Aynı isim, yerinde güncelleme anlamına gelir. Bir isim, bir geri alma ipucu, markdown gövdesi, isteğe bağlı bir klasör ve etiketler alır.
Tasarım gereği sağlayıcıdan bağımsız: araçlar, AgentsRoom MCP sunucusu tarafından sağlanır, bu nedenle Claude Code, Codex CLI ve AgentsRoom'da çalıştırdığınız diğer ajan CLI'd'ler tümü aynı proje hafızasını okur ve yazar.
Nasıl çalışır
Kurulum adımı yoktur. Hafıza boş başlar ve kendiliğinden dolar.
Ajanlarınız okumaya başlar
İlk oturumdan itibaren, her ajana kodu kazmaya başlamadan önce proje hafızasını kontrol etmesi söylenir. Başlangıçta hiçbir şey bulamaz ve işe devam eder.
Ajanlarınız yazmaya başlar
İlk gerçek karar, ilk tuzak, ilk modül düzgün bir şekilde anlaşıldı: ajan bir not kaydeder. Klasörler ihtiyaç duyuldukça görünür. Dock'taki beyin simgesinde sayının arttığını izleyebilirsiniz.
Oturumdan sonraki her oturum daha kısadır
Yeni ajanlar projeyi çalışma anlayışıyla açar. Aynı üç paragraf bağlamı yazmayı bırakırsınız ve ajan, zaten çözdüğü şeyleri yeniden keşfetmek için token'lar harcamayı bırakır.
Nerede değer kazanır
Bir kişinin kafasında ya da hiç bir yerde yaşamış bilgi.
Müşteri kod tabanlarını yöneten ajanslar
Her biri kendi tuhaflıkları olan on iki müşteri projesi. Her proje kendi hafızasını taşır, bu nedenle üç ay sonra birini tekrar almak, taahhüt günlüğünden yeniden öğrenmek anlamına gelmez.
Eğitim, insan veya ajan
Yeni bir geliştirici repoyu klonlar ve ajanları mimariyi, gelenekleri ve tuzakları zaten bilir. Hafıza, eğitim belgesidir, ancak iş gerçekleşirken yazıldığı için günceldir.
Kimsenin hatırlamadığı eski kod
Bir ajanı eski modüle yönlendirin, nasıl çalıştığını anlamasına izin verin ve bunu mimariye yazmasını sağlayın. Onu bir sonraki kişi dokunduğunda, bir gizem yerine bir açıklamadan başlar.
Ajanlar arasındaki devralmalar
Bir PM ajanı kapsam belirler, bir geliştirici ajan inşa eder, bir QA ajanı doğrular. Her biri öğrendiğini yazar ve bir sonraki okur, böylece zincir adımlar arasında ipi kaybetmez.
Hafıza, beceriler ve istemler aynı şey değildir
AgentsRoom, üç farklı soruya yanıt verdikleri için üç kütüphane tutar.
Proje Hafızası
Bu proje hakkında ne doğrudur?
Ajanların keşfettiği gerçekler: kararlar, mimari, tuzaklar, gelenekler, özellik durumu. Ajanlar tarafından yazılır, tüm projeyle paylaşılır, bu kod tabanına özgüdür.
Beceriler Kütüphanesi
Bu tür bir görevi nasıl yaparız?
İlgili olduğunda yüklenen yeniden kullanılabilir prosedürler: bir inceleme kontrol listesi, bir göç modeli, bir erişilebilirlik denetimi. Projeler arasında taşınabilir ve diğer araçlara dışa aktarılabilir.
Beceriler Kütüphanesini Keşfedinİstem Kütüphanesi
Yine ne sormak istiyorum?
Sık sık gönderdiğiniz talimatlar, kaydedilir ve düzenlenir, böylece tekrar yazmak zorunda kalmazsınız. Sizin tarafınızdan yazılır, sizin tarafınızdan gönderilir.
İstem Kütüphanesini KeşfedinProject Memory, ajan belleğine verilen yanıtlardan biridir, tek yanıt değil. CLAUDE.md dosyaları, mem0, Letta, Zep, basic-memory ve MCP ile Obsidian sorunun farklı bir bölümünü çözer.
Yapay zeka bellek araçlarını karşılaştırSıkça sorulan sorular
AgentsRoom'daki Proje Hafızası nedir?
Proje Hafızası, bir projeye bağlı kalıcı, paylaşılan bir bilgi tabanıdır. AI kodlama ajanlarınız, memory_save MCP aracını kullanarak çalışırken notlar yazar ve memory_list ve memory_get ile okur. Notlar, mimari, kararlar, gelenekler, tuzaklar ve özellik durumu kapsar. Oturum sona erdiğinde silinen bir ajanın bağlam penceresinin aksine, hafıza sunucu tarafında saklanır ve oturumları, yeniden başlatmaları ve makineleri aşar.
Bu, CLAUDE.md veya AGENTS.md dosyasından nasıl farklı?
Birbirlerini tamamlarlar. CLAUDE.md, el ile yazdığınız ve bakımını yaptığınız statik bir talimat dosyasıdır: zaten bildiğiniz kurallar, her oturumun başında yüklenir. Proje Hafızası dinamik ve ajan tarafından yazılır: ajanlarınızın çalışırken öğrendiklerini, not not, yakalar ve sizin bakım yapmadan büyür. Pratikte CLAUDE.md, geleneklerinizi ve komutlarınızı tutarken, hafıza kod tabanının birikmiş anlayışını, kararları ve tuzakları tutar. AgentsRoom, CLAUDE.md'nizi UI'dan düzenlemenize de izin verir.
Takım arkadaşlarım aynı hafızayı mı görüyor?
Evet. Proje Hafızası, kullanıcı hesabınıza değil, repoda saklanan proje kimliğine bağlıdır, bu nedenle AgentsRoom'da projeyi açan herkes aynı hafızayı okur ve yazar. Takım arkadaşınız repoyu klonlar, açar ve onların ajanları sizin öğrendiklerinizin hepsini miras alır. Davet göndermeye, dışa aktarmaya veya içe aktarmaya gerek yoktur. Erişim yetenek temellidir: giriş yapmış olmak ve proje kimliğine sahip olmak erişim sağlar, bu yüzden bir genel depo hafızasını genel olarak değerlendirin ve sırları dışarıda tutun.
Proje Hafızası ücretsiz mi?
Evet. Proje Hafızası, AgentsRoom'da ek bir maliyet olmadan dahildir ve not limiti yoktur. Ayrı bir senkronizasyon aboneliği yoktur ve bilgi grafiği için ek bir ücret yoktur. Giriş yapmanız gerekir, çünkü hafıza sunucu tarafında saklanır, böylece projenin kullanıcıları arasında paylaşılabilir.
Hangi AI ajanları proje hafızasını kullanabilir?
AgentsRoom içinde çalıştırdığınız tüm ajan CLI'd'ler. Hafıza araçları, bir sağlayıcıya bağlı olmaktan ziyade AgentsRoom MCP sunucusu tarafından sağlanır, bu nedenle Claude Code, Codex CLI ve desteklenen diğer CLI'd'ler tümü aynı notları okur ve yazar. Hafızayı IDE'ye koymanın amacı budur: ajan değiştirmek, projenizin birikmiş bilgisini kaybetmez.
Ajanlara bir şeyleri kaydetmelerini söylemem gerekir mi?
Hayır, ama söyleyebilirsiniz. Her ajana sistem isteminde hafıza talimatı verilir ve önemli sonuçlardan sonra kendi başına kaydeder, onay istemi olmadan. Bunun üzerine, belirli bir ajan için Her zaman ezberle'yi açabilirsiniz, bu da her dönüşün sonunda bir öğrenmeyi kalıcı hale getirir ve canlı bir oturumu olan bir ajanı kapattığınızda, AgentsRoom oturumu kapatmadan önce hafızaya almasını önerir.
Hafızayı kendim okuyup düzenleyebilir miyim?
Evet. Dock'taki beyin simgesi hafızayı açar, mevcut not sayısını gösteren bir rozetle. Bir klasör yan çubuğu, isimler, ipuçları, gövdeler ve etiketler arasında bulanık arama ve notları oluşturmak, yeniden adlandırmak, çoğaltmak veya silmek ve klasörler arasında taşımak için tam bir editör alırsınız. Ayrıca, notları düğüm olarak çizen, wiki-bağlantılarını kenar olarak çizen ve bayatlayan notları soluklaştıran bir grafik görünümü de vardır.
Proje Hafızası çevrimdışı çalışır mı?
Kısmen. Masaüstü uygulaması, proje klasöründe hafızanın yerel bir önbelleğini tutar, böylece AgentsRoom UI, bağlantı olmadan notlarınızı göstermeye devam edebilir. Ajanların hafıza araçları her çağrıda sunucu ile iletişim kurar, bu nedenle ajanların okumak veya yazmak için bağlantıya ihtiyacı vardır. Önbellek dosyası gitignored'dur, bu nedenle asla depo'nuzu kirletmez.
Proje hafızasına ne girmemelidir?
Sırlar, kimlik bilgileri, token'lar ve makineye özgü yollar. Ajanların aldığı araç açıklaması, bunları açıkça saklamayı yasaklar ve notları el ile yazarken aynı kuralı takip etmelisiniz. Hafıza, proje hakkında damıtılmış, kalıcı bilgi içindir: alınan kararlar ve nedenleri, modüllerin nasıl çalıştığı, kaçınılması gereken tuzaklar, geçerli gelenekler. Oturum sohbeti ve tek seferlik detaylar buna dahil değildir.
Proje Hafızasını kapatabilir miyim?
Evet, birkaç seviyede. Hafıza varsayılan olarak açıktır ve projenin ajan varsayılanlarında tek bir anahtar, o proje için kapatır: bir ajanı kapatırken hafızaya alma istemi yok, sistem istemlerinde hafıza talimatı yok ve ajanlara hafıza araçlarının mevcut olmadığı söylenir. Hafızayı kapatırken hiçbir şey silinmez, bu nedenle geri açıldığında zaten sahip olduğunuz notları geri getirir.
Ayrıca hoşunuza gidebilir
Beceriler Kütüphanesi
Ajanlarınızın takip ettiği, görevlere ve ajanlara eklenebilir yeniden kullanılabilir prosedürler.
AgentsRoom MCP
Ajanlarınıza backlog, istemler, beceriler ve hafızayı açan MCP sunucusu.
Bağlam kayması tespiti
Bir ajanın bağlamının bozulduğu anı, bir şeyler uydurmaya başlamadan önce tespit edin.
CLAUDE.md kılavuzu
Proje hafızanızla eşleşen statik talimat dosyasını nasıl yazacağınız.
Kod tabanınızı yeniden açıklamayı bırakın
AgentsRoom'u indirin ve ajanlarınızın hatırlamaya başlamasına izin verin. Ücretsiz, not limiti yok.
Yardımcı uygulama: hareket halindeyken ajanlarinizi izleyin
Claude, Codex, Antigravity CLI veya başka bir AI sağlayıcı kullan.
Hataları ve istekleri doğrudan genel backlogunuza gönderin.
AgentsRoom'a kısa bir bakış.